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Raça-Human (Humano)

Posted by Nagasawa on domingo, 20 de dezembro de 2009 , under | comentários (0)



Habilidades Raciais

Perception – passiva –  Aumenta sua capacidade dedetectar Stealh.
The Human Spirit – passiva – Spirit aumentado em 3%.
Diplomacy – passiva – O ganho de Reputation é aumentado em 10%.
Sword Specialization – passiva- Expertise com Swords e Two-Handed Swords é aumentada em 3.
Mace Specialization – passiva –  Expertise com Maces e Two-Handed Maces é aumentada em 3.
Every Man for Himself – instantânea – 2 min de cooldown – Remove todos os efeitos que atrapalham o movimento e que causam a perda do controle do seu personagem. Este efeito divide o cooldown com outros efeitos similares.








Outras Informações
Local de início: Elwynn Forest
Cidade Natal: Stormwind
Montaria racial: Horse
Classes disponíveis: Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warrior, Warlock e Death Knight     

Raças-Aliança

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Aqui esta a lista, com as raças da aliança:

Gnomo
Draenei
Dwarf (Anão)

Human (Humano)

Night Elves (elfo da noite)

Raças- Gnomo

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Habilidades Raciais
Escape Artist – instantãnea – 1.75 min cooldown – Escapa de qualquer efeito que o imobiliza ou diminua sua movimentação.
Expansive Mind – passiva – Intellect aumentado em 5 %
Arcane Resistance – passiva – Reduz a chance de ser atingido por magias arcanas em 2 %.

Engineering Specialization – passiva – Engineering skill é aumentada em 15.






 


Outras Informações
Local de início: Dun Morogh
Cidade natal: Ironforge
Montaria racial: Mechanostrider
Classes disponíveis: Mage, Rogue, Warlock, Warrior e Death Knight

Raças-Dwarf (Anão)

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Habilidades Raciais
Stoneform – instantânea – 3 min cooldown – Quando ativo, garante imunidade aos efeitos de Bleed, Poison e Disease. Em adicional, Armor é aumentada em 10%, Duração de 8 sec.

Gun Specialization – passive – Sua chance de acertar um critico com Guns é aumentada em 1 %.
Frost Resistance – passiva – Reduz a chance de você ser atingido por magias de Frost em 2 %.

Find Treasure – instantânea – Permite através do minimap encontrar tesouros próximo ao personagem. A duração é permamente enquanto está ativa, podendo ser cancelada a qualquer momento.






Outras Informações
Local de início: Dun Morogh
Cidade natal: Ironforge
Montaria racial: Ram
Classes disponíveis: Hunter, Paladin, Priest, Rogue, Warrior

RAça-Draenei

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Draenei

Atributos Raciais
Gemcutting – passiva – Aumenta a habilidade de Jewelcrafting em 5.
Gift of the Naaru – Heals o alvo 50+15/Level por 15sec – 40yd de alcance – execução instantânea – 3min de cooldown. A quantidade de cura é aumentada baseado no Spell Power ou Ataque Power do caster. Esta habilidade não perde tempo de execução ao tomar dano.
Heroic Presence – passive – Aumenta a chance de acertar com todas as magias e ataques em 1% para você e todos os aliados da party no raio de 30yards.
Shadow Resistance – passive – Reduz a chance de ser atingido por magias de Shadow em 2%.






Outras informações:
Local inicial: Azuremyst Isle
Cidade natal: Exodar
Montaria racial: Elekk
Classes disponíveis: Hunter, Mage, Paladin, Priest, Shaman, Warrior

História-Wow Mitos

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 Espero que aprendam, um pouco mais sobre a história de Wow. ^^




Capítulo I – Mitos

Os Titãs e a Moldagem do Universo


Ninguém sabe exatamente como o universo começou. Alguns teorizam que uma explosão cósmica catastrófica enviou ao infinito vários mundos girando para a vastidão da Great Dark(Grande Escuridão) – mundos que um dia ostentariam formas de vida maravilhosas e uma gigantesca diversidade. Outros acreditam que o Universo foi criado como um todo por uma única entidade o “Todos Poderoso”. Embora a origem exata do universo caótico permaneça incerta, é claro que uma raça de seres poderosos surgiu para trazer estabilidade a vários mundos e então garantir um futuro seguro para os seres que seguem suas pegadas.
Os colossais, deuses de pele metálica conhecidos como Titãs, vieram do longínquo do cosmos, exploraram o universo recém-nascido e passaram a trabalhar nos mundos que encontraram. Eles moldaram os mundos erguendo poderosas montanhas e abrindo vastos oceanos. Eles respiraram deixando céus e atmosferas em seus lugares. Foi tudo parte do seu insondável, plano de longo prazo para criar ordem do caos. Eles ainda deram às raças primitivas a missão de continuar suas obras e a manter a integridade de seus respectivos mundos.
Governada por uma seita de elite conhecida como o Panteão, os Titãs trouxeram ordem para cem milhões de mundos espalhados pela Great Dark(Grande Escuridão)  durante os primeiros anos de criação. O benevolente Panteão, que procurou salvaguardar estes mundos estruturados, foi sempre vigilante contra a ameaça de ataque a partir da vis extra-dimensional entidades de Twisting Nether.  O Nether, uma dimensão e etérea de magia caótica que conectava os mundo universais de myriad, que era lar de infinitos seres maléficos, seres demoníacos que só buscavam destruir a vida e devorar a energia vital do universo. Não podendo conceber um mal ou maldade, de qualquer fonte, os Titãs lutaram para encontrar uma maneira de acabar com a constante ameaça dos demônios.

Sargeras e a Traição
Ao longo do tempo, entidades demoníacas fizeram o seu caminho para o mundo dos Titãs através da Twisting Nether, e o Panteão elegeu seu maior guerreiro, Sargeras, para agir como sua primeira linha de defesa. Um gigante nobre de bronze fundido, Sargeras realizara seus deveres por inúmeros milênios, procurando e destruindo estes demônios onde ele os encontrava. Ao longo dos eons, Sargeras encontrou duas poderosas raças demoníacas, sendo que ambas buscavam ganhar poder e dominação sobre o universo físico.
Os eredar, uma raça insidiosa de warlocks diabólicos, utilizado suas bruxarias para invadir e escravizar vários mundos. As raças primitivas desses mundos foram mutadas pelos poderes maléficos de eredar tornando-se seus próprios demônios. Embora os quase ilimitados poderes de Sargeras foram mais que suficientes para derrotar os vis eredar, ele estava muito perturbado com a corrupção das criaturas e o mal que tudo consumia. Incapaz de entender tal depravação, o grande Titã começou a cair em uma depressão abismal. Apesar de seu crescente mal-estar, Sargeras livrou o universo dos warlocks os aprisionando dentro de um canto da Twisting Nether.
Enquanto sua confusão e miséria aprofundavam, Sargeras foi forçado a lutar com um outro grupo interessado em perturbar a ordem dos Titãs: os Nathrezim. Esta raça escura de demônios vampíricos (também conhecidos como dreadlords) conquistou um número de mundos povoados por possuir os seus habitantes e trazê-los para a sombra. As execráveis, conspirações dos dreadlords viraram nações inteiras umas contra as outras manipulando-as em ódio irrefletido e desconfiança. Sargeras derrotou o Nathrezim facilmente, mas a sua corrupção lhe afetou profundamente.
Enquanto a dúvida e o desespero tomavam conta de Sargeras oprimindo seus sentidos, ele perdeu toda a fé não somente em sua missão, mas também nos Titãs e na visão de um universo ordenado. Eventualmente ele chegou a acreditar que o conceito de ordem em si foi loucura, e que o caos e a depravação eram os únicos absolutos na escuridão solitária do universo. Seus colegas Titãs tentaram persuadi-lo de seu erro e acalmar suas emoções, mas ele ignorou suas convicções mais otimistas como se fossem delírios que só serviam a eles mesmos. Saindo de suas fileiras para sempre, Sargeras seguiu para encontrar seu próprio lugar no universo. Embora o Panteão foi infeliz em sua partida, os Titãs nunca poderiam ter previsto o quão longe o seu irmão perdido iria.
Até o momento a loucura de Sargeras o tinha consumido os últimos vestígios de seu valoroso espírito, ele acreditou que os próprios Titãs foram responsáveis pelo fracasso. Decidiu, finalmente, desfazer as suas obras ao longo de todo o universo, ele resolveu dar forma a um exército invencível que iria colocar o universo físico em chamas.
Até a forma titânica de Sargeras tomou uma forma distorcida pela corrupção, uma vez que esta tomou seu nobre coração. Seus olhos, cabelo e barba irromperam em chamas, e sua pele de bronze abriu para revelar um infindável forno de chamas inflamadas pelo ódio.
Em sua fúria, Sargeras quebrou as prisões dos eredar e os Nathrezim e deixou os abomináveis demônios livre. Estas criaturas ardilosas curvaram-se perante a grande raiva do enegrecido Titan e ofereceram-lhe para lhe servir de qualquer vil maneira que eles poderiam. Das fileiras dos poderosos Eredar, Sargeras escolheu dois campeões para comandar seu demoníaco exército de destruição. Kil’jaeden the Deceiver foi escolhido para procurar as raças mais escuras no universo e recrutar-los para as fileiras de Sargeras. O segundo campeão, Archimonde the Defiler, foi escolhido para liderar o grande exército de Sargeras para a batalha contra qualquer um que possa resistir à vontade do Titan. Kil’jaeden em seu primeiro movimento escravizou os dreadlords sob seu terrível poder. Os dreadlords serviram como seus agentes pessoais em todo o universo, tiveram o prazer em localizar raças primitivas para seu mestre corromper e trazer para engrossar suas fileiras. Em primeiro lugar entre os dreadlords estava Tichondrius the Darkener. Tichondrius serviu Kil’jaeden como o soldado perfeito e concordou em levar a chama de Sargeras para todos os cantos escuros do universo.
O também poderoso Archimonde deu força a seus próprios agentes. Recrutando o maléfico líder bárbaro dos Pit Lords, Mannoroth the Destructor, Archimonde esperava estabelecer um exército de elite que iria extinguir a criação de toda a vida.
Sargeras quando viu que os seus exércitos estavam acumulados e prontos para seguir a cada comando seu, lançou suas forças para a vastidão da Great Dark(Grande Escuridão). Ele se referiu ao seu exército crescente como a Burning Legion. Até esta data, é ainda incerto quantos mundos foram consumidos e queimados em sua infernal Burning Crusade em todo o universo.


Os Velhos Deuses e a Organização de Azeroth
Desconhecendo a missão de Sargeras para desfazer as suas inúmeras obras, os Titãs continuaram a deslocar-se de mundo em mundo, moldando e ordenando cada planeta da forma que lhes parecia correta. Ao longo da viagem aconteceu de chegaram a um pequeno mundo, o qual seus habitantes mais tarde nomearam de Azeroth. Tal como o Titãs fizeram o seu caminho em toda a paisagem primordial, eles encontraram uma série de seres elementais hostis. Estes elementais, que adoravam uma raça de seres extremamente vis conhecidos apenas como os Velhos Deuses(Old God’s), juraram expulsar os Titãs de volta de onde vieram e manter o seu mundo inviolável do toque metálico dos invasores.
O Panteão, perturbado pela inclinação dos Velhos Deuses para o mal, travou então guerra contra os elementais e seus mestres sombrios. Os exércitos dos Velhos Deuses foram liderados pelo mais poderoso tenente elemental: Ragnaros the Firelord, Therazane the Stonemother, Al’Akir the Windlord, e Neptulon the Tidehunter. Suas forças caóticas rugiram sobre toda face do mundo, e colidiu com os colossais Titãs. Embora os elementais fossem poderosos além da compreensão mortal, as suas forças combinadas não podiam parar os poderosos Titãs. Um a um, os senhores elementais caíram, e suas forças dispersadas.
O Panteão destruiu as cidades dos Velhos Deuses acorrentando os maléficos deuses muito abaixo da superfície do mundo. Sem os Velhos Deuses para poder manter os ensandecidos espíritos vinculados ao mundo físico, os elementais foram banidos para um plano abismal, onde eles seriam confrontadas um com o outro para toda a eternidade. Com a partida dos elementais, a natureza se acalmou, e o mundo entrou em uma pacífica harmonia. Os Titãs viram que a ameaça foi contida e retomaram os seus trabalhos.
Os Titãs criaram uma série de raças para ajudá-los a moldar o mundo. Para ajudá-los a moldar as infinitas e profundas cavernas abaixo da terra, os Titãs criaram os anões, pedras vivas. Para ajudá-los a dragar os mares e levantar as terras do mar, os Titãs criaram imensos porem gentis gigantes do mar(Sea Giants). Durante muitos séculos os Titãs se moveram e moldaram a terra, até que, finalmente, ali criaram um continente perfeito. No centro do continente, os Titãs criaram um lago cintilante de energias. O lago, que foi nomeado de Well of Eternity, era para ser a fonte de vida para o mundo. Sua potente energia que alimentam os ossos do mundo e fortaleceram a vida para que essa enraiza-se no rico solo da terra. Ao longo do tempo, as plantas, árvores, monstros, e criaturas de todo tipo começaram a prosperar no continente primordial. Quando o crepúsculo caiu no último dia de seus trabalhos, os Titãs chamaram o continente de Kalimdor: “terra da eterna luz estrelar”.

A Investida dos Dragonflights
Satisfeitos como o pequeno mundo tinha sido ordenado e que o seu trabalho tinha sido feito, os Titãs estavam preparados para deixar Azeroth. No entanto, antes de eles partirem, eles incumbiram a maior espécie do mundo, com a tarefa de vigiar Kalimdor, com medo de que qualquer força pudesse ameaçar a sua perfeita tranqüilidade. Neste tempo, haviam muitos dragonflights. No entanto, haviam cinco deles que obtinham domínio sobre os seus irmãos. Foram estes cinco que os Titãs escolheram para vigiar este mundo. Os membros do Panteão despejaram uma parte do seu poder sobre cada um dos escolhidos. Estes majestosos dragões (como listado abaixo) ficaram conhecido como os Great Aspects(Grandes aspectos), ou os Dragon Aspects(Aspectos Dracônicos).
Aman’Thul, the Highfather(Grande pai) do Panteão, despejou uma porção de seu poder cósmico sobre o dragão de bronze maciço, Nozdormu. O Highfather habilitara Nozdormu para guardar o tempo em si e sempre vigiar cada mudança nos percursos de sorte e destino. O estóico, honroso Nozdormu ficou conhecido como Nozdormu the Timeless One.
Eonar, a Titã padroeira de toda a vida, deu uma porção de seu poder ao leviatã vermelho, Alexstrasza. Depois, Alexstrasza viria a ser conhecida como Alextrasza the Life-Binder, e ela iria trabalhar para salvaguardar todas as criaturas que vivem no mundo. Devido à sua suprema sabedoria e compaixão ilimitada para com todas as coisas vivas, Alexstrasza foi coroada a Dragonqueen(Rainha dos Dragões) e lhe dado supremacia sobre a sua raça.
Eonar também abençoara a irmã mais nova de Alexstrasza, a ágil dragão verde Ysera, com uma porção de influência da natureza. Ysera caiu em um eterno transe, vinculada ao sonho do despertar da Criação. Conhecida como Ysera the Dreamer, ela iria vigiar o crescimento do selvagem mundo de seu reino verdejante, o Emerald Dream.
Norgannon, o Titã detentor da história e mestre da magia, concedeu ao dragão azul, Malygos, uma porção de seu vasto poder. A partir de então, Malygos seria conhecido como Malygos the Spell-Weaver, o guardião da magia e segredos de Arcanum.
Khaz’goroth, o Titã moldador e criador do mundo, ofereceu parte de seus grandes poderes sobre o poderoso Wyrm negro, Neltharion. Neltharion grande coração, conhecido mais tarde como Neltharion the Earth-Warder, foi lhe dado domínio sobre a terra e os lugares profundos do mundo. Ele incorporou a força do mundo e serviu como o maior apoio de Alexstrasza.
Assim, com grandes poderes e responsabilidades, os Cinco Dragões foram incumbidos com a defesa do mundo na ausência dos Titãs. Com os dragões preparados para salvaguardar a sua criação, o Titãs deixaram Azeroth para sempre. Infelizmente, foi só uma questão de tempo antes que Sargeras tivesse conhecimento da existência deste mundo recém-nascido.

A Divisão do Mundo
Sabendo que destruir a Fonte significaria que ele nunca mais lidaria com magia denovo, em um ato egoísta Illidan abandona o grupo e segue para avisar os Highborne do plano de Malfurion. Por causa da loucura causada por seu vicio e pelo ressentimento que sentia do romance de seu irmão com Tyrande, Illidan não sentiu um pingo de remorso por trair Malfurion e se aliar com Azshara e seus lacaios. Acima de tudo, Illidan jurou proteger os poderes da Fonte a qualquer custo.
Magoado com a saida de seu irmão, Malfurion liderou seus companheiros para o coração do templo de Azshara. Porem, quando eles invadiram a principal camara de audiência, eles encontram os Highborne no meio da encantação final. O feitiço comunal criou um vortex de poder instavel nas profundezas da turbulenta Fonte. Conforme a sinistra sombra de Sargeras se aproximava ainda mais da superficie da Fonte, Malfurion e seus aliados iniciaram o ataque.
Azshara, por receber o aviso de Illidan, estava mais que preparada para eles. Quase todos seguidores de Malfurion cariam perante as poderes da rainha enlouquecida. Tyrande, tentando atacar Azshara pelas costas, foi pega de surpresa pelo segurança Highborne da rainha. Apesar de desaparecer no meio da batalha, Tyrande sufreu graves feridas nas mãos deles. Quando Malfurion viu seu amor cair, ele sentiu uma furia assassina e decidiu acabar com a vida de Azshara.
Conforme a batalha acontecia dentro e fora do templo, Illidan saiu das sombras perto das bordas da grande Fonte. Criando um conjunto e vasos especialmente feitos para aquela ocasião, Illidan se ajoelhou e encheu cada um deles com a cintilante agua da Fonte. Convencido de que os demonios massacrariam toda civilização dos night elves, ele planejou roubar as aguas sagradas e guardar suas energias para si.
A batalha que se seguiu entre Malfurion e Azshara lançou o encantamento meticulosamente planejado dos Highborne no caos. O instavel vortex dentro das profundezas da Fonte explodiu e iniciou uma serie de eventos catastroficos que partiria o mundo para sempre. A gigantesca explosão transformou o templo em pedras e lançou tremores pela terra devastada. Conforme o calor da batalha entre os demonios e os night elves se aquecia por todo canto da cidade capital, a grandes ondas de energia da Fonte da Eternidade se chocaram e entraram em colapso.
A catastrofica explosão resultante rachou a terra e borrou os ceus.
Conforme as ondas de choque causadas pela implosão da Fonte chacoalhavam as fundações do planeta, os oceanos corriam para preencher os espaços abertos na terra. Quase oitenta por centro da superficie de Kalimdor foi destruida, sobrando apenas um bocado de separados continentes cercando um novo agitado oceano. No centro deste novo oceano, onde estava a Fonte da Eternidade, se localizava uma tumultuosa tempestade de furia maritima e energias caoticas. Essa terrivel cicatriz, conhecida como Maelstrom, nunca pararia sua furiosa rotação. Permaneceria uma constante lembrança da terrivel catastrofe…e da era utopica que se perdeu para sempre.
De alguma forma, quase como um milagre, a Rainha Azshara e sua elite Highborne conseguiram sobreviver a destruição. Torturados e alterados pelos poderes que eles liberaram, Azshara e seus seguidores foram sugados para o fundo do turbulento oceano com a implosão da Fonte. Amaldiçoados, Transformados, eles tomaram novas formas e se tornaram os odiosos serpentine naga. Azshara se expandindo em odio e furia, se tornando uma gigantesca monstruosidade, refletindo a maldade e a malicia que sempre escondeu dentro de seu ser.
Ali, no Fundo do Maelstrom, as Nagas construiram para si uma nova cidade, Nazjatar, na qual eles iriam reestabelecer seu poder. Levaria dez mil anos antes que as naga revelariam sua existência para o mundo da superfície.

O Monte Hyjal e o presente de Illidan
Os poucos Night Elves que sobreviveram à horrivel explosão se reagruparam em balsas improvisadas e seguiram vagarosamente em direção ao unico pedaço de terra à vista. De alguma forma, pela graça de Elune, Malfurion, Tyrande e Cenarius sobreviveram à grande explosão que dividiu o mundo. Os heróis cansados concordaram em liderar seus companheiros sobreviventes e estabelecer um novo lar para seu povo. Conforme eles seguiam em silencio, eles olhavam com atenção para os destroços do que sobrara do seu antigo mundo e perceberam que suas paixões foi o que causou toda destruição ao redor deles. Apesar de Sargeras e sua Legião terem sidos arrancados no mundo na destruição da Fonte da Eternidade, Malfurion e seus companheiros estavam agora considerando o terrível custo de sua vitória.
Haviam muitos Highborne que sobreviveram ao cataclísmico evento ilesos. Eles seguiram em direção à nova terra junto com os Night Elves. Apesar de Malfurion desconfiar das intenções dos Highborne, ele se sentia aliviado por eles não poderem causar nenhum mal sem as energias da Fonte.
Conforme a multidão exausta aportava na praia da nova terra encontrada, eles descobriram que a montanha sagrada, Hyjal, sobrevivera à catástrofe. Procurando estabelecer um novo lar para si, Malfurion e os Night Elves escalaram Hyjal e alcançaram seu cume. Conforme eles desciam para dentro de uma cavidade de madeira, eles encontram um lago tranquilo e cristalino aninhado entre os grandes picos da montanha. Para seu horror, eles descobriram que as águas daquele lago foram contaminadas por magia.
Illidan, que sobreviveu à Grande Divisão, tinha alcançado ao topo do Monte Hyjal muito antes de Malfurion e os Night Elves. Na sua louca tentativa de manter os fluxos de energia no mundo, Illidan derramou um de seus frascos contendo a preciosa água da Fonte da Eternidade no lago da montanha. As potentes energias da Fonte da Eternidade rapidamente se inflamaram e logo em seguida as energias da Fonte foram absorvidas pelo lago, se tornando uma nova Fonte da Eternidade. O orgulhoso Illidan, acreditando que a nova Fonte da Eternidade era uma presente paraa as futuras gerações, ficou chocado quando Malfurion o correu em sua direção com furia. Malfurion explicou para seu irmão que a magia era por natureza caótica e que o uso dela iria inevitávelmente espalhar a corrupição e conflito. Ainda assim, Illidan não quiz recusar seus poderes mágicos.
Sabendo muito bem onde os cruéis esquemas de Illidan iriam certamente levar, Malfurion decidiu confrontar seu irmão enlouquecido por poder de uma vez por todas. Com a ajuda de Cenarius, Malfurion selou Illidan dentro de uma grande prisão subterranea, onde ele permaneceria acorrentado e sem impotente até o fim dos tempos. Para garantir que seu irmão não escaparia, Malfurion nomeou uma jovem guardiã, Maiev Shadowsong, para ser a carcereira pessoal de Illidan.
Preocupado com o fato de que se destruisse a nova Fonte traria uma nova e mais poderosa catastrofe sobre o mundo, os Night Elves resolveram deixa-la como estava. Contudo, Malfurion declarou que eles nunca praticariam as artes magicas novamente. Sobre os olhos atentos de Cenarius, eles começaram a estudar as artes do druidismo que os fariam capazes de curar a terra destruida e fazer crescer novamente sua amada floresta na base do Monte Hyjal.



Equipe Wow-Taio

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A nossa equipe, bem na verdade não é uma equipe ainda estamos formando uma equipe..
De começo a equipe em geral sou "Eu".

Mas esperamos que, a equipe aumente cada vez, mais e mais, me conheça um pouco mais:


Nome: Jorge Santos Neto
Email: jorgetaio@hotmail.com
Orkut: jorgetaio@yahoo.com.br

Msn: jorgetaio@hotmail.com
 

Gosto: De internet, blogs, sair, conversar com meus amigos em geral, coisas de um adolescente..





Blogs meus: X dicas pra Blog, e NoturnoDown